НАРУТО | ЭНДОВСКИЙ МИР | ГЕНЕРИРОВАННЫЕ ВНЕШНОСТИ | 21+
«Люди живут, опираясь на то, что считают правильным и истинным. Так они определяют свою 'реальность', но это расплывчатые понятия».

testnaruto22

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » testnaruto22 » Проверка Карточек » Рома тестит


Рома тестит

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

Тема для тестов кода

0

2

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/13/723381.png
Страна Ветра

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/13/916754.png
Деревня Скрытого Песка

Ниндо деревни

Ветер Перемен

Молодой Казекаге вдохновляет многих жителей Скрытого Песка. Люди любят его, ведь с приходом Масакаты жизнь каждого жителя Сунагакуре стала гораздо лучше. Преданные люди ценятся Казекаге, из-за чего он дополнительно платит таким шиноби за миссии.

Особенности:


• Персонаж должен открыто поддерживать Казекаге во всех его решениях. Ниндзя Скрытого Песка верят, что Масаката приведёт их в лучшее будущее, поэтому во всём стремятся ему помогать.


Бонусы:
• За выполнение миссий персонаж получает денежную награду х2.


Требования:
• Соответствующие биография и характер, описывающие преданность Казекаге.


Henka no Kaze


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/684468.jpg


Классификация: Ниндо

✧✧✧

Список кланов и организаций Песка

• Ниже представлены ссылки на кланы и организации. В представленных темах вы можете ознакомиться с техниками кланов и организаций. Кроме того, в этих же темах представлены особые представители кланов и организаций:
Клан Казекаге
Отряд Кукловодов

Навигация по особым персонажам

• Ниже представлены ссылки на Именных персонажей Страны Ветра.
Золотая Пыль (Казекаге Масаката)
Железный Песок
Песок (Джинчурики Шукаку)
Человеческая Марионетка

0

3

Высвобождение Жара

• Указанными Кеккей Генкай и дзюцу могут обладать неименные шиноби Скрытого Песка.

Высвобождение Жара

Высвобождение Жара — Кеккей Генкай, сочетающий в себе природные трансформации огня и ветра. Техники этого Кеккей Генкай используются, чтобы испарить всю воду внутри тела цели, оставляя от него высохший труп.


Особенности:
• Техники этого Кеккей Генкай не обладают разрушительной мощью, они именно иссушают влагу при столкновении с объектом.
• После попадания в тело врага сферы, которые создаются техниками описываемого Кеккей Генкай, исчезают.
• Техники Высвобождения Жара не получают бонусы или штрафы при противостоянии Высвобождениям Воды и Льда.
• При столкновении с водой сферы, создаваемые Кеккей Генкай, начинают иссушать воду, из-за чего пропадают. По этой причине Высвобождение Воды является лучшим средством защиты против дзюцу Высвобождения Жара.


Требования: наличие нужной родословной


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/933479.webp Shakuton


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/279477.jpg


Классификация: Кеккей Генкай, Ниндзюцу
Базовые Преобразования: https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/424277.webp https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/329984.png

✧✧✧

Высвобождение Жара: Испаряющее Убийство

Пользователь создаёт несколько пылающих сфер, напоминающих маленькие солнца. Эти сферы вращаются вокруг пользователя, и им можно свободно управлять, чтобы атаковать врагов. Когда сфера касается противника, она мгновенно испаряет всю воду в его теле, оставляя его в мумифицированном состоянии. В этот момент из тела противника идёт пар.


Особенности:

• Дзюцу хорошо дополняет атаки ближнего боя, так как сферы перемещаются в пространстве силой мысли пользователя, и могут расшить его атакующий потенциал в ближнем бою.
• После попадания в тело врага сферы иссушают его почти мгновенно, но на усмотрение судьи.
• После попадания в тело врага сфера исчезает.
• При столкновении с водой сфера начинает её иссушать, из-за чего пропадает. По этой причине Высвобождение Воды является лучшим средством защиты против дзюцу.


Показатели:

• Сферы создаются и перемещаются в пространстве со скоростью, равной показателю Ручные Печати пользователя, не получая бонус от отсутствия Ручных Печатей.
• Пользователь создаёт от 1 до 6 сфер.


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/933479.webp Shakuton: Kajōsatsu


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/851104.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: Высвобождение Жара
Ранг:
Класс: Атака
Дальность: На близком расстоянии (0–5 м)
Чакра: 3 создание 1 сферы, 1 в пост поддержание
Ручные печати:

✧✧✧

Высвобождение Жара: Великий Испаряющий Взрывной Шар

Шиноби объединяет несколько своих пылающих сфер в одну огромную, которая затем взрывается с такой силой, что испепеляет всё вокруг.


Особенности:

• Сфера создаётся, когда другие сферы сбжаются, формируясь в одну большую.
• Пользователь может манипулировать сферой в пространстве.
• При активации сфера взрывается, иссушая всё в радиусе поражения.
• Сфера не наносит урон пользователю.


Показатели:

• Для создания большой сферы необходимо минимум 4 сферы.
• Единовременно создать и контролировать пользователь может только 1 сферу.
• Размер сферы 3 метра2.
• Взрываясь, сфера не наносит урон, а именно распространяет сильный жар в пределах 10 метров2.
• Чем ближе жертва к источнику взрыва, тем больше урона она получит: так, в пределах 5 метров жертва почти гарантировано умрёт, а всё что дальше — на усмотрение судьи.
• Манипуляция сферой возможна в пределах 10 метров от себя
• Сфера движется со скоростью, равной показателю Ручные Печати пользователя.


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/933479.webp Shakuton: Daijōhappa


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/760892.png


Классификация: Ниндзюцу
Природа: Высвобождение Жара
Ранг:
Класс: Атака
Дальность: На короткие и средние дистанции (0–10 м)
Чакра: 6 созздание, 2 манипуляция, 5 взрыв
Ручные печати: Тигр

✧✧✧

0

4

Джинчурики Шукаку

❌ Шиноби не может быть учеником персонажа, которым играет другой человек.

• Персонаж является джинчурики Шукаку.
— После перехода по ссылке вы найдёте уникальные для Шукаку дзюцу.
• На старте игры персонаж страдает бессоницей: если он уснёт, Шукаку возьмет над ним контроль.
• Все песчаные техники требуют наличие специализации «Продвинутые Техники Ниндзя».
• Специализация «Продвинутые Техники Ниндзя» не занимает слот специализации.
• Персонаж может дополнительно владеть любым стилем Высвобождения Магнетизма Скрытого Песка.
— Нельзя владеть дзюцу «Броня из Золотой Пыли» и «Плащ Железного Песка», так как у персонажа есть свои аналоги.
• Персонаж также может адаптировать техники персонажей «Золотая Пыль» и «Железный Песок», если в описании техники есть информация о возможности адаптации.
— Адаптированные техники не нужно переписывать под свой стиль. Можно использовать в том же виде, как они представлены у оригинала, просто мы будем подразумевать использование их тем методом, что доступен вашему персонажу.

Особенность

Джинчурики Шукаку

Персонаж является вместилищем Шукаку, что открывает шиноби доступ не только к чакре Биджу, но и к его уникальным способностям.


Особенности:

• Самая заметная способность Шукаку — это управление песком, которое он использует как эффективное оружие и щит.
— Персонаж способен контролировать песок с момента запечатывания в нём Биджу.
— Даже если Биджу будет извлечён, персонаж сохранит способность контролировать песок.
• Шукаку обладает способностью контролировать своего дзинтюрики, как только тот засыпает, из-за чего его носитель страдает бессонницей.
— Дополучения полного контроля над Биджу или до извлечения Биджу, игрок должен отыгрывать бессонницу персонажа.
— В случае, если персонаж засыпает, наружу вырывается Шукаку, которого отыгрывает Мастер Игры.
• Шукаку способен использовать фуиндзюцу/джуиндзюцу посредством особых отметок на своём теле.
— Персонаж может использовать эту силу после получения контроля над Биджу.
• Шукаку владеет Высвобождением Магнетизма, Высвобождением Ветра и Высвобождением Земли.


Shukaku no Jinchūriki


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/675332.jpg


Классификация: Уникальная особенность

✧✧✧

Особое снаряжение и основные техники

• Уникальное бесплатное снаряжение, доступное персонажу.
• Основополагающие персонажа техники, которые не входят в лимит техник.

Песчаная Тыква

Тыква-горлянка, покрытая узорами и наполненная «Специально Изготовленным Песком».


Особенности:
• Тыква и пробка сделаны из песка и могут быть разрушены и использованы для выполнения техник.
• Если персонаж падает на землю на высокой скорости, он может превратить тыкву в песок, чтобы смягчить падение. После этого он с легкостью восстанавливает тыкву.


Показатели:
• В тыкву помещается Средний объём песка.
• Для восстановления тыквы тратится 1 чакры.


Suna Hyōtan


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/493517.jpg


Классификация: Снаряжение

✧✧✧


Манипуляция Песком

Песок — это универсальный материал, используемый для атаки, защиты, для иных целей, включая множество вспомогательных функций.
• Персонаж может контролировать любой песок.

Специально Изготовленный Песок — этот песок пропитан чакрой пользователя, что позволяет ему совершать более быстрые и мощные атаки, а также создавать Песчаный Щит.
• Персонаж может носить с собой такой песок в тыкве-горлянке/иным способом.
• Такой песок ограничен игромеханически Средними объёмами.


Особенности:

• Песок содержит широкий спектр минералов, и персонаж может выбирать самые твёрдые из них, чтобы создавать более прочную защиту. Также персонаж способен включать в песок другие материалы, повышая его универсальность за счёт веществ, которые могут в определённой степени изменять его свойства, таких как золото и взрывные печати.
— Персонаж может внедрять свой песок в других людей, тем самым получая возможность контролировать их движения.

• Когда требуется больше песка, персонаж может дробить почву (практически любого типа) с помощью уже имеющегося у него песка, создавая новый.
— Каждый пост Малый объём, но не больше Гигансткого (то есть 4 поста для Гигантского, затем область лишается достаточного количества минералов).
— На извлечение тратятся те же объёмы чакры, что и при манипуляции песком.
— Хотя управлять таким песком сложнее, чем его Специально Изготовленным Песком, количества песка может быть достаточно для крупномасштабных техник.

• Несмотря на свою прочность, песок можно нейтрализовать, смешивая с ним другие вещества, такие как Взрывчатая Глина. Другие методы включают добавление веществ, утяжеляющих песок, например, золота. Также масло может сделать песок зыбким, хрупким.

• Поскольку песок «горит» только при чрезвычайно высоких температурах, он обладает определённым иммунитетом к техникам «Высвобождения Огня». Это единственное вещество, которое Аматэрасу — техника высшего уровня «Высвобождения Огня» — не смогла мгновенно прожечь или сжечь.

• Из-за большого количества людей, убитых Специально Изготовленным Песком, последний может начать пахнуть кровью.

• Пользователь может обездвижить цель и сковать её движения песком. Цель будет удерживаться, пока пользователь тратит чакру на манипуляцию песком, или пока цель не сможет вырваться из плена.


Показатели:
• Скорость Песка равняется РП пользователя -1.0, при этом не может превышать 4.0.
• Скорость Специально Изготовленного Песка равняется РП без штрафов к Скорости.
— Также скорость любого Песка может быть выше в отдельных техниках.
• Прочность Песка соответствует показателю Ниндзюцу пользователя.
• Прочность Специально Изготовленного Песка больше на 0.5 показателя Ниндзюцу пользователя.
• Любой песок имеет бонус +1.0 к силе при противостоянии огню.
— Модификатор прочности работает в техниках, которые используются посредством Специально Изготовленного Песка.
• Для манипуляции Песком часто используются движения руками.
• Конкретные техники могут быть применены без Ручных печатей, с движениями рук или без движений — зависит от техники и навыков пользователя.
• Объём управляемого Песка зависит от показателя Ниндзюцу пользователя:
— 1.0 Ниндзюцу — Малый
— 2.0 Ниндзюцу — Средний
— 3.0 Ниндзюцу — Большой
— 4.5 Ниндзюцу — Гигантский
• В зависимости от масштаба атаки, на противника может накладываться штраф к уклонению (к Скорости) на усмотрение судьи:
— Средний — от 0.0 до 0.5
— Большой — от 0.5 до 2.0
— Гигантский — от 2.0 до 3.0
• Специально Изготовленный Песок ограничен Средним объёмом.


Требования:

• Специализация «Продвинутые Техники Ниндзя».


Suna


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/652970.jpg


Tokubetsu Sei no Suna


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/386181.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 1 Малый, 5 Средний, 10 Большой, 20 Гигантский в пост; 10 удержано за Специально Изготовленный Песок
Ручные печати: -

✧✧✧

«Абсолютная Защита»

• Состоит из Уникальной особенности «‎Песчаный щит» и техники «‎Броня из песка».

Песчаный Щит

Первая часть «Абсолютной Защиты» персонажа. Песчаный Щит — это дело рук матери персонажа. Её Любовь к младшему ребёнку была столь велика, что после смерти её дух вселился в песок и используется для защиты потомка.


Особенности:
• Песчаный Щит реагирует на любую атаку против персонажа, даже на те, о которых он сам не подозревает. Как только ему грозит физическая опасность, песок перемещается между ним и угрозой, чтобы блокировать её.
— Песок также оберегает его от самоповреждений.
— Защита срабатывает автоматически, не требуя от персонажа никаких усилий, а значит, может действовать бесконечно долго.
— Щит формируется из песка, пропитанного чакрой персонажа, но не зависит от реакции персонажа и его навыков ниндзюцу.  Скорость настолько велика, что большинство противников не могут её превзойти.

• Хотя Песчаный Щит обычно действует независимо от персонажа, он может при необходимости частично контролировать щит.
— Он способен полностью окружить себя сферой из песка, исключая возможность обхода щита за счёт чистой скорости. В таком состоянии персонаж использует «Третий Глаз», чтобы видеть происходящее снаружи.
— Иногда даже воля матери влияет на форму щита, придавая ему её облик во время защиты персонажа, чтобы напомнить ему о ней.


Показатели:
• Задействуется «Специально Изготовленный Песок».
• Песок движется со скоростью РП пользователя, не получает штрафов к -РП и обладает бонусом +1.0 к скорости.
• Песок обладает возможностью  «предсказывать» атаки противника.
• Сила песка равняется показателю Ниндзюцу пользователя и имеет +1.0 из-за защитных свойств.
• Не занимает слот действия в бою.
• Тратит чакру в соответствии с дзюцу «Манипуляция Песком».
— Если у персонажа не будет чакры, он потеряет сознание или умрёт, щит работать не будет.


Suna no Tate


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/644324.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Класс: Защита
Дальность: Короткие дистанции (0-5 м)

✧✧✧

Броня из Песка

Эта техника является второй частью «Абсолютной Защиты» персонажа, первой частью которой является Песчаный Щит. Как следует из названия, персонаж покрывает своё тело слоем песка, нося его словно доспехи.


Особенности:

• Хотя броня защищает его от атак, которые обходят Песчаный Щит, её поддержание требует огромного расхода чакры.
• Броня не активируется автоматически, как Песчаный Щит (вместо этого персонаж применяет её по необходимости).
• В любом месте, куда попадает удар, участок брони рассыпается.
• Песок утяжеляет персонажа, замедляя его движения и создавая дополнительную нагрузку.
• Несмотря на всё это, сочетание Песчаной Брони с Песчаным Щитом является эффективным, позволяя персонажу оставаться без малейших повреждений.


Показатели:
• Задействует малое количество песка.
• Скорость создания брони зависит от показателя Ручные Печати пользователя и получает бонус за отсутствие Ручных Печатей.
— Скорость восстановления повреждений не получает бонус за отсутствие Ручных Печатей.
• Если сила персонажа 1.0, то броня вешает штраф к скорости персонажа -1.0.
• Сила песка равняется показателю Ниндзюцу пользователя и имеет +1.0 из-за защитных свойств.
— Бонус 0.5 к защите, если задействуется «Специально Изготовленный Песок».


Suna no Yoroi


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/491646.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Защита
Дальность: Короткие дистанции (0-5 м)
Чакра: 10 создание, 5 в пост поддержание, 3 для восстановления повреждений
Ручные печати: Отсутствуют

✧✧✧

Техники

Третий Глаз

Пользователь создаёт глаз из песка, который зависает в воздухе в месте своего создания. Шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом при помощи чакры, что позволяет ему видеть всё, что находится в поле зрения «Третьего Глаза».


Особенности:

• Этот глаз даёт пользователю полезный способ вести наблюдение, оставаясь незамеченным.
• Необходимо закрыть один из своих глаз, чтобы видеть через «Третий Глаз».
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Показатели:
• Задействует очень малое количество песка.
• Глаз управляется после создания техникой Манипуляции Песком.
• Скорость глаза задаётся техникой Манипуляции Песком.


Daisan no Me


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/310796.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 2 создание
Ручные печати: Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна

✧✧✧

Рисунок Кота Скрытого Песка

Распыляя песок, насыщенный чакрой, на определённой территории, пользователь способен обнаружить присутствие движущихся тел, которые вступают с ним в непосредственный контакт.


Особенности:

• Этот сенсорный песок можно рассыпать по обширной местности или даже заставить парить в воздухе, позволяя обнаруживать даже врагов в воздухе.
• Как только песок касается объекта, он обволакивает его, делая видимой даже невидимую цель.


Показатели:
• Задействует большое количество песка при покрытии площади от 100 метров.
• Площадь покрытия 150 метров2  или меньше.
• Скорость песка задаётся техникой Манипуляции Песком.
• Сражаться, ориентируясь на эту технику, не видя врага, не получится: нужно всё же видеть врага лично или посредством Третьего Глаза.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Sensa Kaibyō


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/919442.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 10, 4 в пост
Ручные печати: -

✧✧✧

Парение Пустыни

Шиноби использует песок для создания платформы, способной выдерживать его вес, которую он удерживает в воздухе с помощью своей чакры.


Особенности:

• Одно из простейших применений этой техники — защита, поднимающая пользователя за пределы досягаемости атак.
• Находясь в воздухе, шиноби по-прежнему может использовать другие свои техники, например, формировать вокруг платформы свой Песчаный Щит для дополнительной защиты.
• Эту технику также можно использовать для передвижения, позволяя шиноби быстро перемещаться.
• Платформы можно увеличивать, чтобы поддержать союзников рядом с ним, или шиноби может создавать для союзников отдельные платформы.


Показатели:
• Задействует малое количество песка на 1 платформу.
• 1 чакры на каждого человека на платформе.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Sabaku Fuyū


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/630924.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 1 в пост за 1 человека
Ручные печати: -

✧✧✧

Песчаный Клон

Шиноби придаёт своему песку форму двойника, который сражается за него. В отличие от других техник клонов, состав песчаного клона обычно очевиден — он лишь принимает форму шиноби, но не его точную внешность.


Особенности:

• Клон может быть в любой момент обращён обратно в песок, чаще всего при атаке на него: когда по нему наносят удар, шиноби может использовать песок клона, чтобы немедленно схватить конечности противника.
• В качестве альтернативы пользователь может использовать клона как приманку, заманивая противников к нему, и, как только они окажутся достаточно близко, использовать против них песок клона.
• В то время как другие клоны могут выдержать лишь ограниченный урон перед разрушением, пользователь может воссоздавать песчаного клона независимо от того, что с ним происходит.

• Пользователь всё же может создать свою точную копию.
• Пользователь может создать песчаного клона, который выглядит в точности как другой человек, а не как он сам.
• Шиноби способен скрывать предметы внутри песчаных клонов, чтобы использовать их против атакующих противников.


Показатели:

• Задействует среднее количество песка на клона.
• Скорость создания клона аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Suna Bunshin


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/641965.jpg


Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: -
Чакра: 3 на клона
Ручные печати: -

✧✧✧

Песчаный Дождь

Шиноби формирует в воздухе небольшие комочки песка, которые он обрушивает на цель подобно дождю.


Особенности:

• Пользователь может управлять комочками песка с помощью своей чакры, что позволяет ему направлять их в цель и даже в слепые зоны противника.
• Поскольку такой контроль позволяет шиноби атаковать цель сразу с нескольких направлений, внимание противника будет сосредоточено на том, что происходит вверху, пока он пытается уклониться. Таким образом, эта техника эффективно отвлекает противника, позволяя ниндзя использовать другой источник песка для атаки цели с тыла.
• Песок, лежащий на земле, не только полезен для последующих атак, но и может быть использован для обездвиживания цели, чтобы она не смогла выбраться из песчаной бури.


Показатели:
• Задействует среднее количество песка.
• Площадь поражения до 7 метров2 .
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Падение комочков песка накладывает штраф к уклонению/выхода из зоны поражения в размере 0.5.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Suna Shigure


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/909964.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/460258.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 4, 2 для манипуляции комками
Ручные печати: -

✧✧✧

Песчаный Ливень Последовательных Выстрелов

Шиноби быстро выпускает в противника пули из песка, чтобы сразить его одним стремительным движением.


Особенности:

• Чтобы владеть этой техникой, шиноби должен уметь использовать «Песчаный Дождь».


Показатели:
• Задействует малое количество песка.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Rendan Suna Shigure


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/846928.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Все дистанции
Чакра: 4
Ручные печати: -

✧✧✧

Песчаный Град

Шиноби собирает свой песок в большие комки, похожие на массивные валуны, а затем сбрасывает их с неба на своих противников. Атака охватывает большую площадь, поэтому уклониться от неё сложно.


Особенности:

• Как и «Песчаный Дождь», эта техника может отвлечь противника воздушной атакой, оставив его беззащитным для атаки снизу.
• Пользователь может управлять комками песка с помощью своей чакры, что позволяет ему направлять их в цель и даже в слепые зоны противника.
• Поскольку такой контроль позволяет шиноби атаковать цель сразу с нескольких направлений, внимание противника будет сосредоточено на том, что происходит вверху, пока он пытается уклониться. Таким образом, эта техника эффективно отвлекает противника, позволяя ниндзя использовать другой источник песка для атаки цели с тыла.
• Песок, лежащий на земле, не только полезен для последующих атак, но и может быть использован для обездвиживания цели, чтобы она не смогла выбраться из песчаного града.
• Техника во всём превосходит «Песчаный Дождь», но требует как минимум Большой запас песка и затрачивает намного больше чакры.
• Чтобы владеть этой техникой, шиноби должен уметь использовать «Песчаный Дождь».


Показатели:
• Задействует гигантское количество песка.
• Площадь поражения до 100 метров2 .
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Падение комочков песка накладывает штраф к уклонению/выхода из зоны поражения в размере 1.5.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Suna Arare


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/369842.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 18
Ручные печати: -

✧✧✧

Связывающий Песчаный Гроб

Используя Специально Изготовленный Песок, шиноби обездвиживает свои цели и захватывает их. Поскольку песок по своей природе пластичен, большинство привычных для цели способов защиты или побега становятся неэффективными, как только она оказывается в песчаной ловушке. Им остаётся только ждать, пока шиноби их освободит или убьёт.


Особенности:

• Убивая своих жертв, Гаара либо даёт им задохнуться, либо использует Погребение Песчаного Водопада.


Показатели:
• Задействует малое (для конечности) или среднее количество песка.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Sabaku Kyū


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/466916.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: На короткие и средние дистанции (0–10 м)
Чакра: 4 (2 для захвата конечности)
Ручные печати: -

✧✧✧

Погребение Песчаного Водопада

После того как шиноби окружает цель песком, например с помощью Связывающего Песчаного Гроба, он сжимает кулак, чтобы песок сжался. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не превращается в пыль, и убивает её.


Особенности:

• Хотя некоторые останки цели пробиваются сквозь песок и разлетаются вокруг, как дождь, большая часть крови впитывается в песок.
• Шиноби может умерить силу давления, используемого при сжатии песка, либо делая смерть быстрой и безболезненной, либо затягивая ее, чтобы продлить их страдания.
• Шиноби также может не убивать свои цели, сжимая песок только настолько, чтобы сломать им кости. В этом случае, однако, повреждение настолько серьезное, что только лучшие ниндзя-медики достаточно опытны, чтобы срастить кости, и даже тогда они ожидают только 50% успеха.


Показатели:
• Задействует песок, используемый при захвате.
• Техника имеет бонус +0.5 к силе сжатия.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Sabaku Sōsō


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/684180.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: На короткие и средние дистанции (0–10 м)
Чакра: 5
Ручные печати: -

✧✧✧

Поток Песчаного Водопада

Используя свой личный песок, шиноби измельчает камни и минералы под землёй, превращая их в огромное количество песка, который он поднимает на поверхность. Земля сотрясается, когда песок выходит на поверхность, и пользователь направляет его, как цунами, на свои цели. Волны песка многократно обрушиваются на цели, распространяясь по всей территории. Когда песок оседает, ландшафт кардинально меняется, превращаясь в бесплодную пустыню.


Особенности:

• Посредством этой техники пользователь после 2-х постов подготовки в 3-ем посте создаёт колоссальное количество песка.
— Шиноби использует технику, начиная песком измельчать камни и минералы под землёй. Благодаря этой технике, уже через 1 пост, в 3 посте он может завершить технику.
— Шиноби может начать подготовку к дзюцу, находясь на земле, и сражаясь, как обычно.
— Во время подготовки техники она не занимает слот действия в бою.
— Слот действия занимается при извлечении песка.
• Шиноби может использовать созданный песок для дополнительных атак.

• При наличии достаточного количества песка на локации, пользователь может не тратить чакру и время на создание песка.


Показатели:
• Задействует гигантское количество песка.
• Волна песка высотой 25 метров, шириной до 40 метров.
• Дальность атаки и распространения достигает 40 метров.
• Песок накладывает штраф к уклонению/выхода из зоны поражения в размере 3.0.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Ryūsa Bakuryū


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/81825.png


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Все дистанции
Чакра: 25 при наличии песка, 45 с созданием песка
Ручные печати: -

✧✧✧

Императорское Погребение Песчаного Водопада

После того как цель была поглощена Потоком Песчаного Водопада или другим огромным количеством песка, шиноби ударяет руками по песку и активирует эту технику.


Особенности:

• Чтобы владеть этой техникой, шиноби должен владеть Погребением Песчаного Водопада.
• Как и в случае с обычным Погребением Песчаного Водопада, песок сжимается и перемалывает цель, но в гораздо большем масштабе, чем в оригинальной версии.
• Большой объём песка, под которым погребён противник, выравнивается, и цель многократно сдавливается. Песок не позволяет ей двигаться и в конечном счёте приводит цель к гибели.


Показатели:

• Задействует песок, под которым погребён враг.
• Техника имеет бонус +1.0 к силе сжатия.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Sabaku Taisō


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/70468.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Все дистанции
Чакра: 15
Ручные печати: -

✧✧✧

Тюрьма Песчаных Похорон

Используя свою чакру, шиноби раскалывает землю и с помощью песка затягивает цель на глубину до двухсот метров под землю; цель затягивается так быстро, что она не может спастись.


Особенности:

•  Из-за глубины, на которой оказываются враги, цели не могут пошевелить даже пальцем.
•  Пользователь может оказать на врагов дополнительное давление с помощью песка, раздавливая жертв до смерти.


Показатели:
• Задействует малое количество песка для использования техники.
• Для погружения врага, пользователь создаёт под землёй большое количество песка, уходяшего вглубь земли.
• Площадь 5 метров2 .
• Песок получает +1.0 к силе, когда затягивает врага.
• Техника имеет бонус +1.0 к силе сжатия.
• Если враг не почувствует каким-либо образом под ногами начало действия техники, он получит штраф 1.5 к уклонению из-за неожиданности. Специфика техники такова, что она смертельно опасна именно из-за того, что начинает действовать под ногами врага.
— Например, сенсор может ощутить чакру под ногами; обладатель додзюцу может увидеть чакру; очень острый слух позволит услышать движение под землёй.
• Радиус 5 метров.
• Скорость создания аналогична технике Манипуляции Песком.


Gokusa Maisō


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/580119.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/268200.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Близко и Средне (0–10 м)
Чакра: 15 для погребения, 10 для сжатия
Ручные печати: Баран

✧✧✧

Защитная Небесная Стена Песка

Эта техника противовоздушной обороны создаёт гигантский щит из песка, который зависает в воздухе за счёт поднятия огромного количества песка с земли. Благодаря использованию наиболее насыщенного минералами песка, прочность этого щита считается очень высокой.


Особенности:

• Оборонительная сила песка повышается за счёт пропускания через него чакры


Показатели:
• Задействует гигантское количество песка.
• Площадь защиты составляет 100 метров2 .
• Обладает прочностью, которая зависит от Ниндзюцу, и получает бонус +1.0 за Защиту.
• При дополнительной затрате чакры вместо +1.0 защита получает +2.0.
• Судья будет учитывать объёмы песка при судействе: отметим, что эта техника была способна защитить деревню от C3.
• Скорость аналогична технике Манипуляции Песком.
• Пользователи Золотой Пыли и Железного Песка могут использовать эту технику посредством Золотой Пыли или Железного Песка.


Kūsa Bōheki


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/874401.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Защита
Дальность: Все дистанции
Чакра: 40, 15 усиление
Ручные печати: -

✧✧✧

Предельно Прочная Абсолютная Защита: Щит Шукаку

Используя свою чакру, шиноби собирает самые плотные минералы в почве, уменьшает их размер, а затем смешивает их. Получившийся песок образует защитный щит перед пользователем, напоминающий миниатюрного Шукаку, «Воплощение Песка» (砂の化身, Суна но Кэсин).


Особенности:

• Щит Шукаку невероятно прочен из-за тщательности его изготовления.


Показатели:
• Задействует большое количество песка.
• Техника имеет бонус +1.0 к прочности за Защиту.
• Техника имеет дополнительный бонус +1.0 к прочности.
— В итоге техника имеет +2.0 к прочности.
• Скорость создания аналогична технике Манипуляции Песком +1.0.


Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/510065.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Защита
Дальность: Близко (0–5 м)
Чакра: 15
Ручные печати: -

✧✧✧

Пустыня: Рука

Шиноби использует свой песок, чтобы создать гигантские руки или когти, которые можно использовать для разных целей, в том числе для сокрушения, захвата или обездвиживания врагов и других целей. Прелесть этой техники в силе и размерах создаваемых конструкций, которые не уступают Хвостатому Зверю.


Особенности:

• Как только руки смыкаются на цели, вырваться практически невозможно, и приходится прибегать к другим методам.
Чудовищная Песчаная Рука не представлена в манге, поэтому является частью описываемого дзюцу.


Показатели:
• Скорость рук равняется РП пользователя -1.0, при этом не может превышать 4.0.
• Прочность и сила рук соответствует показателю Ниндзюцу пользователя и имеет +1.0.
• Руки имеют бонус +1.0 к силе при противостоянии огню.
• Для манипуляции рук часто используются движения руками.
• Размер рук, управляемых пользователем, зависит от показателя Ниндзюцу пользователя:
— 3.5 Ниндзюцу — Малый, Средний, Большой
— 5.0 Ниндзюцу — Гигантский
• В зависимости от масштаба атаки, на противника может накладываться штраф к уклонению (к Скорости) на усмотрение судьи:
— Средние руки — от 0.0 до 0.5
— Большие руки — от 0.5 до 2.0
— Гигантские руки — от 2.0 до 3.0


Sabaku: Hando


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/230772.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/358464.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/453160.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 2 Малые, 8 Средние, 13 Большие, 25 Гигантские в пост
Ручные печати: -

✧✧✧

Обездвиживающая Песчаная Тюрьма

Ниндзюцу захвата: с помощью обычного песка создаётся абсолютно герметичное пространство, в котором оказывается противник. Огромное количество песка полностью окутывает цель со всех сторон и захватывает её.


Особенности:

• Скорость, твёрдость и масштаб песка зависят от количества вложенной в него чакры.
• Шиноби может подстраивать дзюцу под размер и характеристики цели.
• Независимо от того, находится ли цель на земле или летит в воздухе, убежать от этой техники практически невозможно. Однако даже если кто-то успешно избежит этого, шиноби может легко использовать одну из своих наступательных техник, чтобы немедленно атаковать цель.


Показатели:

• Прочность и сила песка зависит от Ниндзюцу и не получает +1.0 за защиту.
• Скорость техники зависит от показателя Ручные Печати и получает -1.0.

•  Пользователь может увеличить Силу и Скорость на +1.0 за дополнительные траты чакры.

• Размер и сила тюрьмы зависят от трат чакры пользователя:
— 4 чакры — Малая (2 для усиления, среднее количество песка)
— 8 чакры — Средний (4 для усиления, среднее количество песка)
— 12 чакры — Большой (6 для усиления, большое количество песка)

• В зависимости от масштаба атаки, при формировании тюрьмы на противника может накладываться штраф к уклонению (к Скорости) на усмотрение судьи:

— Средняя тюрьма — от 0.0 до 0.5
— Большая тюрьма — от 0.5 до 1.5

• Для перемещения тюрьмы в пространстве используется Манипуляция Песком.


Sabaku Rō


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/879154.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: В
Класс: Защита
Дальность: Все дистанции
Чакра: 4, 8, 12 (2, 4, 6)
Ручные печати: -

✧✧✧


Печать Пустынного Многоступенчатого Императорского Погребения

Используя большое количество песка, пользователь покрывает противника несколькими слоями песка, а затем сжимает его, придавая песку форму огромной пирамиды, которая в итоге заключает цель в ловушку.


Особенности:

• Варианты этой техники различаются в зависимости от размера цели. Простая пирамида используется для противников человеческого размера, а ступенчатая пирамида — для более крупных или сильных противников.
— Простая пирамида задействует Гиганское количество песка и может быть использована человеком.
— Ступенчатая пирамида задействует Колоссальное количество песка, используется Шукаку или человеком, получившим контроль над биджу.
— Шукаку для создания пирамиды использует песок, исходящий из его тела.
• На пирамиду могут быть наложены специальные Запечатывающие Печати, чтобы запечатать противника в пирамиде.
• Если дзюцу использует Шукаку, он может использовать дзюиндзюцу, покрывающие его тело, и запечатать противника без использования Запечатывающих Печатей.


Показатели:

• Прочность и сила песка зависит от Ниндзюцу и получает бонус +1.0.
• Скорость техники зависит от показателя Ручные Печати и получает -1.0.
— Ступенчатая пирамида имеет дополнительный бонус к силе +0.5 при распространении джуиндзюцу.

• Обе пирамиды запечатывают врага, если он обездвижен в течение 1 полного поста.
— Для запечатывания простой пирамидой пользователь должен продержать врага в пирамиде, обклеенной Запечатывающими Печатями, в течение 1 полного поста.
— Для запечатывания ступенчатой пирамидой Шукаку должен продержать врага в пирамиде с завершённой джуиндзюцу печатью в течение 1 полного поста.

• В зависимости от масштаба атаки, при формировании пирамиды на противника может накладываться штраф к уклонению (к Скорости) на усмотрение судьи:

— Простая пирамида — от 1.5 до 2.0 (гигантское количество песка, 10 метров высота и 20 метров2 площадь)
— Ступенчатая тюрьма — от 2.5 до 3.0 (колоссальное количество песка, 20 метров высота и 40 метров2 площадь)


Sabaku Sōtaisō Fūin


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/145160.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/25386.jpg


Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Джундзюцу, Совместное Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: А
Класс: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Чакра: 30 простая пирамида, 100 ступенчатая пирамида
Ручные печати: Баран или Отсуствуют

✧✧✧

0

5

Шукаку
Ичиби (Однохвостый)

Характер: Шукаку — вспыльчивый и гордый биджу, чья многовековая ненависть к людям и соперничество с Курамой постепенно смягчились благодаря искреннему уважению и доброте, которые он нашел в своих прошлых джинчурики. После войны он стал более мирным и даже начал проявлять признаки привязанности.

Тем не менне новые конфликты и принуждение быть частью Скрытого Песка вскрыли старые обиды Биджу, из-за чего он вновь переменился, пробудив в себе некогда забытую ненависть.


Особенности:

• Самая заметная способность Шукаку — это управление песком, которое он использует как эффективное оружие и щит.
• Поскольку всё его тело полностью состоит из песка, тануки может игнорировать большинство повреждений, которые в ином случае были бы губительны.
• Шукаку обладает песком, достаточно прочным, чтобы с лёгкостью блокировать усиленный сэндзюцу меч Сусанно.
• Шукаку обладает способностью контролировать своего дзинтюрики, как только тот засыпает, из-за чего его носитель страдает бессонницей.
• Шукаку способен использовать фуиндзюцу/джуиндзюцу посредством особых отметок на своём теле.
• Шукаку владеет Высвобождением Магнетизма, Высвобождением Ветра и Высвобождением Земли.
• Является единственным Биджу, который может использовать печати проклятия из своих отметин и вкладывать их в другие дзюцу.
• Джинчурики не умирает, если Шукаку захватывает его тело, переводя джинчурики в Режим Хвостатого Зверя.


Shukaku


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/577378.jpg


Сведения


Местонахождение: Сунагакуре но Сато
Джинчурики: Шиноби Скрытого Песка
Чакра: 1000

✧✧✧

Техники Джинчурики

• Джинчурики Шукаку получает доступ к особым песчаным техникам.
— Доступ к техникам сохраняется даже в случае извлечения биджу из носителя. Дзюцу доступны по ссылке: Джинчурики Шукаку.


• Ниже представлены техники, доступные Джинчурики Шукаку при его наличии.
— Если Шукаку извлечь, пользователь потеряет доступ к этим техникам.
• Джинчурики Шукаку имеет свой тип Трансформации Джинчурики, из-за чего трансформация, доступная другим джинчурики, ему недоступна.

Техника Притворного Сна Тануки

Шиноби использует эту технику, чтобы насильно погрузить себя в сон. Это заставляет его уступить контроль Шукаку, запечатанному внутри него. Когда личность Шукаку становится доминирующей, он получает полный доступ к своим огромным запасам чакры, которые использует в соответствии со своей врождённой разрушительной натурой.


Особенности:

• Техника позволяет войти в Режим Хвостатого Зверя без контроля над биджу и смерти.
• Перед применением этой техники шиноби создаёт из песка полную копию Шукаку, которой тот будет управлять.
• Шиноби появляется изо лба этой реплики, чтобы исполнить технику, и его тело остаётся там даже после того, как он засыпает.
— Сон на виду у врагов представляет собой уязвимость, так как противники могут сконцентрировать свои атаки на пользователе с целью пробудить его.
— Если им удастся разбудить шиноби, личность Шукаку снова будет подавлена.


Показатели:
• Вся процедура занимает игровой пост, но может быть прервана в любой момент.
• Все показатели Шукаку соответствуют показателям самого Биджу.


Tanuki Neiri no Jutsu


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/482851.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/339600.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Чакра: 20 для формирования тела Шукаку
Ручные печати: Баран

✧✧✧


Трансформация Джинчурики: Шукаку

Техника, посредством которой джинчурики получает чакру Шукаку и доступ к уникальным трансформациям джинчурики.


Особенности:

• Данную способность джинчурики не нужно осваивать, она даётся ему при запечатывании в теле биджу.
• Чакра биджу дополняет ту, что есть у самого джинчурики.
• Джинчурики подвергается некоторым внешним изменениям, которые будут описаны ниже.
• Любой ниндзя сенсорного типа или обладатель додзюцу могут сразу отметить для себя, что чакра не похожа на человеческую и крайне пугающая.
• Гейм Мастер может самостоятельно ввести пользователя в этот режим, если видит, что ситуация того требует, отыгрывая таким образом, к примеру, попытку со стороны биджу спасти своего носителя и не погибнуть вместе с ним.
• Взяв чакру биджу, джинчурики исцеляется от практически любых ранений, снимает с себя большинство гендзюцу, избавляет себя от действия ядов - и так далее.
• При взятии чакры биджу, джинчурики под воздействием этой чакры, начинает постепенно терять над собой контроль и способен до некоторой степени игнорировать боль.


Jinchūriki Henka: Shukaku


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/247996.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/471928.jpg


Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики
Природа: -
Ранг: -
Класс: Поддержка
Дальность: -
Чакра: -
Ручные печати: -

Безумие и чакра Шукаку:

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/673298.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/232275.jpg
• В некоторых ситуациях джинчурики может сходить с ума от жажды крови, что отчасти связано с Шукаку, чей голос пользователь слышит в своей голове. Шукаку поощряет насилие при любой возможности и мучает пользователя, угрожая завладеть его телом, если тот заснёт, из-за чего у пользователя развивается бессонница.
— Частота и сила таких эмоциональных перепадов зависит от игрока и его персонажа: отыгрывать это можно на своё усмотрение. Персонаж не обязан быть безумцем, если таковым не прописан.
— Несмотря на влияние Шукаку, он не несёт полную ответственность за безумие героя: Биджу лишь «подливает масло в огонь».
• В момент, когда Шукаку оказывает влияние на психическое состояние джинчурики, последний получает +70 к чакре, которая может превышать максимальный запас ниндзя.
— Если персонаж получил контроль над Шукаку или научился противостоять безумию, он может получить любое количество к чакре в любой момент, и она всё ещё может превышать максимальный запас ниндзя.
• Внешний вид может меняться: на коже начнут появляться узоры, напоминающие узоры тела Шукаку. Затем начнут меняться глаза джинчурики.
— Этот этап необходим для перехода в полноценную Трансформацию Джинчурики.
— Этот этап может быть пропущен при наличии контроля над биджу.
— Этот этап может быть пропущен при угрозе жизни персонажа. В таком случае судья или Мастер игры обязательно об этом напишут.
• Для использования чакры биджу без контроля над ним или умения пользоваться его силами в ограниченом виде, пользователь должен отыграть безумную жажду крови/ярость.


Трансформация:

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/284584.jpg
• Для использования чакры биджу без контроля над ним или умения пользоваться его силами в ограниченом виде, пользователь должен отыграть безумную жажду крови/ярость.
— Каждая стадия требует отыгровки ярости, если нет контроля над биджу.
— Без контроля над биджу пользователь должен поэтапно переходить от 1 стадии ко 2 стадии: персонаж должен злиться и желать крови ещё больше, чем прежде.
— В исключительных случаях судья или Мастер Игры позволяет обойти правило выше.

• Джинчурики представляет собой аномалию в системе частичных трансформаций джинчурики: в то время как все остальные джинчурики трансформируются с помощью чакры, джинчурики Шукаку трансформируется с помощью песка.
• Шиноби постепенно наращивает слой песка на своём теле, всё больше становясь похожим на Шукаку. Глаза пользователя также меняются, приобретая вид глаз Шукаку.
— Защита джинчурики практически непробиваема там, где есть песок.
— Шиноби может вытягивать свои песчаные конечности, увеличивая дальность атаки и иных действий.
— Чем больше тело джинчурики покрыто песком, тем выше его скорость и сила.
— Шиноби может отделять песчаные конечности от тела. При этом они будут сохранять свою форму до тех пор, пока шиноби будет использовать чакру для их поддержания.
— Шиноби может использовать песчаные конечности для передвижения, атаки, защиты на расстоянии до 5 метров.
— Повреждённые конечности восстанавливаются за 1 чакры.

• Следствием трансформации является то, что личность Шукаку начинает значительно влиять на личность джинчурики.
— Чем более продвинутой становится трансформация, тем более джинчурики становится расположен к убийствам и жестокости.
— Получив контроль над биджу или при интелекте 4.0 пользователь, лишившийся ненависти, способен не поддаваться влиянию Шукаку на свою личность.

• Именно Трансформация позволяет джинчурики перейти в полноценный Режим Хвостатого Зверя.
— В своем Режиме Хвостатого Зверя шиноби создает форму Шукаку в натуральную величину, в которой он обычно остается в безопасности глубоко внутри. Выйдя из формы и заставив себя уснуть, шиноби может передать контроль над телом самому Шукаку.
— При передаче контроля Шукаку пользователь получает доступ ко всем техникам Шукаку, даже не контролируя его. При этом Шукаку будет отыгрывть Мастер Игры
— Только после получения контроля над биджу игрок может самостоятельно отыгрывать Шукаку/не позволять ему получать контроль над телом/использовать дзюцу Шукаку им или своим персонажем.

Показатели 1 стадии:

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/488804.jpg• Пользователь покрывает песком половину лица, туловище и одну из рук, формируя из песка дополнительную конечность — хвост Шукаку. Глаз на запескованной стороне лица претерпевает изменение, приобретая характерный для биджу зрачок. При этом ноги остаются свободными от песчаного покрова.
— Сила тела +1.0
— Скорость тела +0.5
— Прочность песчаных конечностей равняется показателю Ниндзюцу пользователя
— Сила атак конечностями, покрытыми песком, зависит от показателя Ниндзюцу пользователя, но также получает бонус от Силы тела
— Получаемая чакра +100
— Этот этап необходим для перехода на 2 стадию трандсформации.
— Этот этап может быть пропущен при наличии контроля над биджу.
— Этот этап может быть пропущен при угрозе жизни персонажа. В таком случае судья или Мастер игры обязательно об этом напишут.

Показатели 2 стадии:

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/75612.jpg• Песчаный покров уплотняется и распространяется, полностью покрывая голову, торс и обе руки пользователя, усиливая сходство с Однохвостым. Хвост сохраняется. Теперь оба глаза трансформируются, принимая облик глаз Шукаку. Несмотря на полное преобразование верхней части тела, ноги персонажа по-прежнему не покрыты песком.
— Сила тела +1.5
— Скорость тела +0.5
— Прочность песчаных конечностей равняется показателю Ниндзюцу пользователя
— Сила атак конечностями, покрытыми песком, зависит от показателя Ниндзюцу пользователя, но также получает бонус от Силы тела
— Получаемая чакра +150
— Этот этап необходим для перехода в Режим Хвостатого Зверя.
— Этот этап может быть пропущен при наличии контроля над биджу.
— Этот этап может быть пропущен при угрозе жизни персонажа. В таком случае судья или Мастер игры обязательно об этом напишут.

✧✧✧

Песчаный Сюрикен

Шиноби, готовясь войти в режим Биджу, формирует из песка, покрывающего его руки, множество сюрикенов. Размахивая руками, которые из-за его трансформации стали сильнее, чем обычно, он быстро запускает сюрикены, и с каждым новым взмахом можно сделать ещё несколько залпов.


Особенности:

• Для использования техники пользователь должен быть покрыт песком при переходе в режим Биджу.
• Этот приём — полезный способ отразить атаку приближающихся противников, а также хороший способ помешать им сбежать.


Показатели:

• Прочность сюрикенов зависит от Ниндзюцу.
• Вопреки названию они фактически наносят тупой урон, а не режут.
• Скорость полёта сюрикенов и сила броска зависят от Силы и Скорости пользователя: показатели суммируются, но не могут превышать 6.0.


Suna Shuriken


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/720432.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: -
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: На короткие и средние дистанции (0–10 м)
Чакра: 3 залп
Ручные печати: -

✧✧✧

Высвобождение Ветра: Бесконечное Песчаное Облако

Войдя во вторую стадию Трансформации Джинчурики, с помощью песка, покрывающего тело шиноби, он может создавать рты по всему телу. Затем пользователь вдыхает воздух через все рты, при этом его тело раздувается. После шиноби выдыхает этот ветер, смешивая его с песком, пропитанным чакрой. Возникающая песчаная буря охватывает обширную территорию и обладает огромной силой, достаточной для того, чтобы повалить деревья и нанести значительный физический урон.


Особенности:

• Техника используется только на второй стадии Трансформации Джинчурики.
• Техника очень эффективна против нескольких противников, даже если они окружают пользователя, так как атака поражает всё вокруг джинчурики.
• Техника может быть использована для защиты.


Показатели:

• Ветер покрывает площадь 15 метров2.
— Фактически ветер движется далее 15 метров, но урон этот ветер наносить не будет.
• Скорость использования техники равняется показателю Ручные Печати, но не получает бонус за их отсутствие, так как для использования дзюцу нужно вдохнуть воздух.
— Вместо этого получает +0.5 к скорости использования.
• Скорость ветра составляет статичные 4.0.
• Техника вешает штраф к скорости врага при уклонении, если последний находится в пределах 5 метров от пользователя: 1.0.
— Если противник находится дальше 5 метров, вешается штраф 0.5.
• Техника не получает бонус к силе за Защиту.


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/394715.webp Fūton: Mugen Sajin — Daitoppa


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/485639.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/96753.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: Высвобождение Ветра
Ранг: -
Класс: Атака, Защита
Дальность: Все дистанции
Чакра: 10
Ручные печати: -

✧✧✧

Личные техники Шукаку

• Шукаку получает доступ к песчаным техникам.
— Дзюцу доступны по ссылке: Джинчурики Шукаку.
— Шукаку не владеет: «Абсолютная Защита», включающая Песчаный Щит и Броню из Песка; Третий Глаз; Рисунок Кота Скрытого Песка; Парение Пустыни; Песчаный Клон.


• Ниже представлены техники, доступные только Шукаку.
— Джинчурики Шукаку получает доступ к техникам после получения контроля над биджу.

Высвобождение Ветра: Дробление Воздушной Пули

Шукаку бьёт себя рукой по животу, издавая громкий звук. Внешнее давление от удара выталкивает шар из ветра из большого рта Шукаку, и тот вылетает как пуля. Ветер, сильно сжатый и пропитанный чакрой, летит по прямой.  Когда он наконец достигает цели, то взрывается, нанося такой урон, что даже животное вроде Гамабунты не смоло бы выдержать больше нескольких таких взрывов.


Особенности:

• Техника доступна Шукаку и джинчурики в Режиме Хвостатого Зверя.
• При использовании по прямой траектории, пуля быстро несётся по земле, вырывая с корнем деревья и образуя воронки.
• Быстро ударяя по своему животу, Шукаку может создать несколько воздушных пуль.


Показатели:

• Размер пули составляет 10 метров2
• При столкновении с врагом пуля взрывается, поражая 20 метров2.
• Несколько хлопков по животу позволяют Шукаку за раз создавать до 5 пуль.
• Эффективная дистанция полёта пуль составляет 30 метров.
• Сила атаки фиксирована: 6.0.
• Скорость создания техники фиксирована: 5.0.
• Скорость полёта пуль фиксирована: 4.0.


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/394715.webp Fūton: Renkūdan


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/576316.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/576699.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/646673.jpg


Классификация: Ниндзюцу
Природа: Высвобождение Ветра
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Все дистанции
Чакра: 15 за пулю
Ручные печати: -

✧✧✧

Высвобождение Ветра: Рассеивающиеся Песчаные Снаряды

После того как пользователь сам/в форме Шукаку/или сам Шукаку разбрасывает и сжимает многочисленные песчинки в снаряды, похожие на пули, Шукаку выпускает из своего живота гигантский порыв ветра, который увеличивает силу пуль, создавая масштабную песчаную бурю. Эта атака достаточно мощная, чтобы с лёгкостью пронзать плоть, и от неё трудно увернуться из-за скорости и дальности действия техники.


Особенности:

• Дополнительным преимуществом этой атаки является то, что она отталкивает цель от пользователя, и пользователь может использовать песок, оставшийся в кровотоке цели, чтобы обездвижить её или манипулировать ею, делая цель уязвимой для последующих атак.
— Манипуляции песком в теле врага осуществляются посредством дзюцу Манипуляции Песком.
• Техника может быть использована Шукаку, Шукаку совместно с пользователем песчаных технику, джинчурики Шукаку в Режиме Хвостатого Зверя.


Показатели:

• Техника статично бьёт 5.0, так как основой дзюцу является ветер, создаваемый биджу.
• Площадь поражения техники составляет 20 метров2, при этом дальность составляет 30 метров.
• Атака накладывает штраф к уклонению от 1.0 до 2.0 на усмотрение администрации.


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/394715.webp Fūton: Sasandan


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/291641.jpg
https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/769993.jpg


Классификация: Ниндзюцу, Совместные Ниндзюцу
Природа: Высвобождение Ветра
Ранг: -
Класс: Атака
Дальность: Все дистанции
Чакра: 15 ветер, 7 песок
Ручные печати: Баран

✧✧✧

0

6

Высвобождение Ветра: Рассеивающиеся Песчаные Снаряды

0

7

Высвобождение Ветра: Рассеивающиеся Песчаные Снаряды

0

8

Высвобождение Ветра: Дробление Воздушной Пули

0

9

<a href=#tid=10></a>

0

10

ДЖИРАЙЯ

Достопочтенные Учителя

Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

Особенности:


• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается.

Требования:
• Персонаж должен описать в своей биографии, каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0


Shin'ainaru Senseigata


https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.pnghttps://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png


Классификация: Уникальная особенность

✧✧✧

ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5

Код:
[align=center]ДЖИРАЙЯ[/align]
[spoiler="[align=center][b][font=Arial Black]Достопочтенные Учителя[/font][/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr valign=top]
[td width=50% ]Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

[b]Особенности:[/b][hr]

• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.[color=red]вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.[/color]
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается. 

[b]Требования:[/b] 
• Персонаж должен [abbr="Можно сделать это кратко, если игрок слабо ознакомлен с миром наруто."]описать в своей биографии[/abbr], каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0
[/td]
[td ][hr][b][align=center][size=12][color=white][font=Arial Black]Shin'ainaru Senseigata[/font][/color][/align][/size][/b][hr]
[img]https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.png[/img][img]https://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png[/img][hr]
[b]Классификация:[/b] Уникальная особенность
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 ][align=center]✧✧✧[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

[color=red]ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5[/color]

0

11

тест спойлера с кодом

0

12

тест спойлера с кодом

ДЖИРАЙЯ

Достопочтенные Учителя

Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

Особенности:


• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается.

Требования:
• Персонаж должен описать в своей биографии, каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0


Shin'ainaru Senseigata


https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.pnghttps://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png


Классификация: Уникальная особенность

✧✧✧

ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5

Код:
[align=center]ДЖИРАЙЯ[/align]
[spoiler="[align=center][b][font=Arial Black]Достопочтенные Учителя[/font][/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr valign=top]
[td width=50% ]Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

[b]Особенности:[/b][hr]

• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.[color=red]вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.[/color]
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается. 

[b]Требования:[/b] 
• Персонаж должен [abbr="Можно сделать это кратко, если игрок слабо ознакомлен с миром наруто."]описать в своей биографии[/abbr], каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0
[/td]
[td ][hr][b][align=center][size=12][color=white][font=Arial Black]Shin'ainaru Senseigata[/font][/color][/align][/size][/b][hr]
[img]https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.png[/img][img]https://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png[/img][hr]
[b]Классификация:[/b] Уникальная особенность
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 ][align=center]✧✧✧[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

[color=red]ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5[/color]

0

13

ДЖИРАЙЯ

Достопочтенные Учителя

Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

Особенности:


• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается.

Требования:
• Персонаж должен описать в своей биографии, каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0


Shin'ainaru Senseigata


https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.pnghttps://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png


Классификация: Уникальная особенность

✧✧✧

ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5

Код:
[align=center]ДЖИРАЙЯ[/align]
[spoiler="[align=center][b][font=Arial Black]Достопочтенные Учителя[/font][/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr valign=top]
[td width=50% ]Персонаж, самостоятельно, нашёл гору Мёбоку, ввиду чего у него завязалась дружба с Жабьими Мудрецами. Он является их прямым учеником.

[b]Особенности:[/b][hr]

• Персонаж получает доступ к контракту с жабами и у него он не занимает слота специализации.
• Персонаж получает доступ ко всем личным техникам Джирайи, ввиду того, что унаследовал свиток с его техниками.
• При регистрации персонажа А-ранга, он может взять себе Режим Мудреца со старта, в лимит даваемой техники S-ранга.
• У персонажа дружеские, если не сказать семейные отношения со всеми представителями Жабьего рода. Два мудреца являются его наставниками и расценивают его своим собственным сыном, ввиду чего он, единственный из всех обладателей контракта - имеет возможность их призывать.[color=red]вставить в слот призыв двух жаб мудрецов.[/color]
• Несмотря на то, что персонаж не может использовать Идеальный Режим Мудреца - он способен сливаться с жабьими мудрецами, таким образом получая в своё распоряжение неограниченное количество природной энергии, а так же, возможность использовать с ними комбинационные ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу.
• При желании игрока - персонаж может являться странствующим ниндзя, несмотря на то, что он будет является частью Конохагакуре - ему в этом плане будет позволительно куда больше, нежели другим ниндзя, поскольку все уже привыкли к тому, что он регулярно отлучается. 

[b]Требования:[/b] 
• Персонаж должен [abbr="Можно сделать это кратко, если игрок слабо ознакомлен с миром наруто."]описать в своей биографии[/abbr], каким образом он нашёл Гору Мёбоку, а так же, формирование дружбы с Жабьими Мудрецами.
• Если он берёт себе со старта Режим Мудреца - его выносливость должна быть 5.0
[/td]
[td ][hr][b][align=center][size=12][color=white][font=Arial Black]Shin'ainaru Senseigata[/font][/color][/align][/size][/b][hr]
[img]https://i.ibb.co/nsyLKvj/image.png[/img][img]https://i.ibb.co/h9zGGFP/2.png[/img][hr]
[b]Классификация:[/b] Уникальная особенность
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 ][align=center]✧✧✧[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

[color=red]ОБСУДИТЬ ГЕНИАЛЬНОСТЬ, ОНА НЕ ДОЛЖНА ТРЕБОВАТЬ 5.0 ИНТЫ, ПОСКОЛЬКУ У КАКАШИ В 30 ЛЕТ БЫЛО 4.5[/color]

0

14

- - - - -

0

15

-

0

16

-

0

17

тест тест -

0

18

-

0

19

Гакура

Марионетка, созданная из шиноби-отступника Скрытого Песка. При жизни этот человек владел Высвобождением Жара.

Особенности:


• Всё оружие покрыто Ядом Паука.
• У марионетки 6 рук, что расширяет её боевые возможности в ближнем бою.
• Марионетка владеет Кеккей Генкай Высвобождение Жара.
— Марионетке доступна только техника  «Высвобождение Жара: Испаряющее Убийство».


Показатели:
• Ниндзюцу — 5.0.
• Запас чакры — 75.
• Владеет техникой «Высвобождение Жара: Испаряющее Убийство» Высвобождения Жара.


Механизмы:
• Шесть рук: в каждой руке есть меч (6 шт.)
• Описание механизма: содержимое


Gakura


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/313333.png


Классификация: марионетка
Материал: человек и дерево
Вместимость: ?/100
Обслуживание: 10000 рё

✧✧✧

Код:
[spoiler="[align=center][b][font=Arial Black]Гакура[/font][/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr valign=top]
[td width=50% ]Марионетка, созданная из шиноби-отступника Скрытого Песка. При жизни этот человек владел Высвобождением Жара.

[b]Особенности:[/b][hr]
• Всё оружие покрыто Ядом Паука. 
• У марионетки 6 рук, что расширяет её боевые возможности в ближнем бою.
• Марионетка владеет Кеккей Генкай Высвобождение Жара.
— Марионетке доступна только техника  «Высвобождение Жара: Испаряющее Убийство».
[hr]

[b]Показатели:[/b]
• Ниндзюцу — 5.0.
• Запас чакры — 75.
• Владеет техникой «Высвобождение Жара: Испаряющее Убийство» [url=https://narutoshinden.ru/viewtopic.php?id=138#p1080]Высвобождения Жара[/url].

[hr]
[b]Механизмы:[/b]
• Шесть рук: в каждой руке есть меч (6 шт.)
• Описание механизма: содержимое

[/td]
[td ][hr][b][align=center][size=12][color=white][font=Arial Black]Gakura[/font][/color][/align][/size][/b][hr]
[img]https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/313333.png[/img]

[hr]
[b]Классификация:[/b] марионетка
[b]Материал:[/b] человек и дерево
[b]Вместимость:[/b] ?/100
[b]Обслуживание:[/b] 10000 рё
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 ]


[align=center]✧✧✧[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

0

20

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/13/723381.png
Страна Ветра

https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/13/916754.png
Деревня Скрытого Песка

Ниндо деревни

Ветер Перемен

Молодой Казекаге вдохновляет многих жителей Скрытого Песка. Люди любят его, ведь с приходом Масакаты жизнь каждого жителя Сунагакуре стала гораздо лучше. Преданные люди ценятся Казекаге, из-за чего он дополнительно платит таким шиноби за миссии.

Особенности:


• Персонаж должен открыто поддерживать Казекаге во всех его решениях. Ниндзя Скрытого Песка верят, что Масаката приведёт их в лучшее будущее, поэтому во всём стремятся ему помогать.


Бонусы:
• За выполнение миссий персонаж получает денежную награду х2.


Требования:
• Соответствующие биография и характер, описывающие преданность Казекаге.


Henka no Kaze


https://upforme.ru/uploads/001a/b2/a5/2/684468.jpg


Классификация: Ниндо

✧✧✧

Список кланов и организаций Песка

• Ниже представлены ссылки на кланы и организации. В представленных темах вы можете ознакомиться с техниками кланов и организаций. Кроме того, в этих же темах представлены особые представители кланов и организаций:
Клан Казекаге
Отряд Кукловодов

Навигация по особым персонажам

Навигация по техникам Страны Ветра

• Ниже представлены техники и Кеккей Генкай, принадлежащие деревне.
Общедоступные техники Скрытого Песка
Высвобождение Жара

0


Вы здесь » testnaruto22 » Проверка Карточек » Рома тестит